🏹§7.1 Kriegsregeln
Die allgemeinen Kriegsregeln
Schau auf jeden fall hier vorbei damit du weißt wie das Plugin Funktioniert
1. Kriegserklärung & Kriegsgrund
Um faire und nachvollziehbare Kriege zu gewährleisten, müssen bestimmte Voraussetzungen erfüllt sein.
a) Notwendige Kriegsgründe
Ein Krieg darf nur aus nachvollziehbaren RP-Gründen erklärt werden. Mögliche Ursachen sind:
Provokationen zwischen den Parteien
Umstrittene Claims und Gebietsansprüche
Vertragsbruch
Häufige Kampfhandlungen einer Partei
Annexionen & Kolonialisierungen
Expansionskonflikte in dicht besiedelten Gebieten
Bürgerkriege & Staatsstreiche
Grenzverletzungen oder verweigerte Auslieferung von Verbrechern
Angriffe auf Verbündete
RP-Manager prüfen jede Kriegserklärung individuell. Unangemessene oder nicht in das RP passende Begründungen können abgelehnt werden.
b) Antragstellung & Terminfindung
Eine Kriegserklärung muss im Diplomatie-Channel erfolgen.
Nach Genehmigung durch RP-Manager haben die Parteien 24 Stunden Zeit, um einen Termin festzulegen.
Falls keine Einigung erfolgt, setzen die RP-Manager das Datum fest.
2. Kriegsverlauf
Der Krieg wird hauptsächlich über das Lands-Plugin ausgetragen. Abwesende Parteien verlieren nach 5 bis 30 Minuten.
a) Regeln während des Krieges
Söldner sind nur in Ausnahmefällen erlaubt (siehe Söldner-Regelung).
Combat Logging ist verboten.
Wahrzeichen und Gotteshäuser dürfen nicht zerstört werden.
Griefing ist untersagt.
Kein Spawn-Killing oder gezieltes Töten wehrloser Spieler.
Nutzung von Exploits oder unfairen Mechaniken ist verboten.
b) Kriegsende & Siegesbedingungen
Ein Krieg endet durch:
Entscheidung des Lands-Plugins (Punkte durch Kills und Gebietsgewinne).
Vollständige Entmilitarisierung einer Partei.
Kapitulation einer Partei.
Waffenruhe durch beidseitige Einigung.
3. Friedensverhandlungen
Nach Kriegsende erfolgen Friedensverhandlungen, moderiert von einem RP-Manager oder Admin.
a) Regeln für Friedensbedingungen
Keine vollständige Unterwerfung.
Regierungswechsel nur mit Zustimmung der unterlegenen Partei.
Maximal 40 % des Landes dürfen annektiert werden.
Die Hauptstadt bleibt unantastbar.
Forderungen müssen realistisch sein.
Alle Vereinbarungen sind bindend.
Friedensverträge dürfen keine unfairen Bedingungen enthalten, die eine Seite dauerhaft benachteiligen.
Vertragsbruch kann erneute Kampfhandlungen nach sich ziehen.
4. Söldner-Regelung
a) Voraussetzungen für Söldnerstaaten
Ein Söldnerstaat darf keine Bündnisse eingehen.
Er darf sich nicht an eigenen Kriegen beteiligen.
Pro Krieg dürfen maximal 3 Söldner eingesetzt werden.
b) Einschränkungen für Söldnerstaaten
Kein Mitspracherecht bei Friedensverhandlungen.
Keine Gebietsansprüche aus Kriegen.
Söldnerstaaten können sich im Diplomatie-Channel registrieren lassen.
Söldner müssen ihre Dienste im Voraus vertraglich festlegen.
5. Beschränkte Kriege
Bestimmte Konflikte unterliegen speziellen Regeln.
a) Voraussetzungen für Ausnahme-Kriege
Ein Krieg kann als Ausnahmefall gelten, wenn:
Ungleiche Machtverhältnisse bestehen.
Interne Konflikte wie Bürgerkriege auftreten.
Das RP-Gleichgewicht geschützt werden muss.
b) Regeln für Ausnahme-Kriege
Begrenzte Truppenanzahl.
Eingeschränkte Kriegsfolgen (keine großen Gebietsverluste).
Spezielle Waffen- oder Rüstungsbeschränkungen können festgelegt werden.
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