🏹§7.1 Kriegsregeln

Die allgemeinen Kriegsregeln

Schau auf jeden fall hier vorbei damit du weißt wie das Plugin Funktioniert

🏹Kriegs Plugin

1. Kriegserklärung & Kriegsgrund

Um faire und nachvollziehbare Kriege zu gewährleisten, müssen bestimmte Voraussetzungen erfüllt sein.

a) Notwendige Kriegsgründe

Ein Krieg darf nur aus nachvollziehbaren RP-Gründen erklärt werden. Mögliche Ursachen sind:

  • Provokationen zwischen den Parteien

  • Umstrittene Claims und Gebietsansprüche

  • Vertragsbruch

  • Häufige Kampfhandlungen einer Partei

  • Annexionen & Kolonialisierungen

  • Expansionskonflikte in dicht besiedelten Gebieten

  • Bürgerkriege & Staatsstreiche

  • Grenzverletzungen oder verweigerte Auslieferung von Verbrechern

  • Angriffe auf Verbündete

RP-Manager prüfen jede Kriegserklärung individuell. Unangemessene oder nicht in das RP passende Begründungen können abgelehnt werden.

b) Antragstellung & Terminfindung

  • Eine Kriegserklärung muss im Diplomatie-Channel erfolgen.

  • Nach Genehmigung durch RP-Manager haben die Parteien 24 Stunden Zeit, um einen Termin festzulegen.

  • Falls keine Einigung erfolgt, setzen die RP-Manager das Datum fest.

2. Kriegsverlauf

Der Krieg wird hauptsächlich über das Lands-Plugin ausgetragen. Abwesende Parteien verlieren nach 5 bis 30 Minuten.

a) Regeln während des Krieges

  • Söldner sind nur in Ausnahmefällen erlaubt (siehe Söldner-Regelung).

  • Combat Logging ist verboten.

  • Wahrzeichen und Gotteshäuser dürfen nicht zerstört werden.

  • Griefing ist untersagt.

  • Kein Spawn-Killing oder gezieltes Töten wehrloser Spieler.

  • Nutzung von Exploits oder unfairen Mechaniken ist verboten.

b) Kriegsende & Siegesbedingungen

Ein Krieg endet durch:

  • Entscheidung des Lands-Plugins (Punkte durch Kills und Gebietsgewinne).

  • Vollständige Entmilitarisierung einer Partei.

  • Kapitulation einer Partei.

  • Waffenruhe durch beidseitige Einigung.

3. Friedensverhandlungen

Nach Kriegsende erfolgen Friedensverhandlungen, moderiert von einem RP-Manager oder Admin.

a) Regeln für Friedensbedingungen

  • Keine vollständige Unterwerfung.

  • Regierungswechsel nur mit Zustimmung der unterlegenen Partei.

  • Maximal 40 % des Landes dürfen annektiert werden.

  • Die Hauptstadt bleibt unantastbar.

  • Forderungen müssen realistisch sein.

  • Alle Vereinbarungen sind bindend.

  • Friedensverträge dürfen keine unfairen Bedingungen enthalten, die eine Seite dauerhaft benachteiligen.

Vertragsbruch kann erneute Kampfhandlungen nach sich ziehen.

4. Söldner-Regelung

a) Voraussetzungen für Söldnerstaaten

  • Ein Söldnerstaat darf keine Bündnisse eingehen.

  • Er darf sich nicht an eigenen Kriegen beteiligen.

  • Pro Krieg dürfen maximal 3 Söldner eingesetzt werden.

b) Einschränkungen für Söldnerstaaten

  • Kein Mitspracherecht bei Friedensverhandlungen.

  • Keine Gebietsansprüche aus Kriegen.

  • Söldnerstaaten können sich im Diplomatie-Channel registrieren lassen.

  • Söldner müssen ihre Dienste im Voraus vertraglich festlegen.

5. Beschränkte Kriege

Bestimmte Konflikte unterliegen speziellen Regeln.

a) Voraussetzungen für Ausnahme-Kriege

Ein Krieg kann als Ausnahmefall gelten, wenn:

  • Ungleiche Machtverhältnisse bestehen.

  • Interne Konflikte wie Bürgerkriege auftreten.

  • Das RP-Gleichgewicht geschützt werden muss.

b) Regeln für Ausnahme-Kriege

  • Begrenzte Truppenanzahl.

  • Eingeschränkte Kriegsfolgen (keine großen Gebietsverluste).

  • Spezielle Waffen- oder Rüstungsbeschränkungen können festgelegt werden.

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